1.好多公司都希望让公司的员工感到幸福,因为管理者认为,这样员工会更爱工作。 在深圳,我没有什么亲戚朋友
6年时间里,他先后担任了两家游戏公司的创始人,回想当初放弃大厂稳定的工作收入,一头扎进创业浪潮的原因时,金志雄给出的答案毫不遮掩:“当时年轻
创业除了理想和情怀,财务自由和经济收入也不可忽视。 据了解,在美国,15%的募集基金是通过股权转让的方式退出的,而在中国这个数字还不到1%。&rdqu
值得一提的是,一些“僵尸复活”后,在二级市场的表现一点儿也不差。 白兔湖2016年5月25日发布融资预案,拟以每股4.2元
而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。 元素周围留白越多,它就越容易被聚焦。这样的文案给予用户的答案非常的具体也非常的有针对性。最常见的微文
对一个平台来讲,阅读时长的增加当然是一个战略意义上的目标,所以平台大力鼓吹短视频的风口,甚至不惜以补贴的方式来鼓动大家做短视频。当创始人还是有点犹豫
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好
杭港地铁每年都会策划创意类相关事件,之间也推出过不少好玩的专列。如许多企业会将品牌推广的核心转移到公众号,
我相信如果我们用一两年的时间,成为拥有巨大影响力的品牌和有几百万、上千万有深度价值观认同的
我们选取了其中的精华部分分享给大家,比如如何在有巨头林立的环境里做成手中之事&mdas
而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconic
人人车作为一家C2C模式的二手车电商平台,主要解决的是消费者在平台上看车、交易的过程,
2006年,Youtube进入了日本市场。但是这个出发点就已经出现问题
” 在流量越加珍贵的今天,手握大把流量的WiFi万能钥匙等公司迅速成长为各自